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Sim City Classic Live その4

さてさてその4。
今回はこのゲームで出来る裏技を。

まずはスーファミ版からの引継いで出来る裏技で区画重ね。
火災などで焼けた建物は破壊点*1に火が回らない限り住民はそのまま住んでおり、建物のレベルとクラスが変わらない限り火が消えた後にそこは建設可能な場所になります。
そこに区画を重ねれば出来上がりです。かなりスペースを節約できます。
その3でUPしてるセーブデータにも1箇所だけあります。でも見た目がいまいちな上、スーファミ版と違って意図的に災害を起こせるわけでないしいまいち実用性はありません。出来たらラッキーって言う程度で。

次はモンスター退治と竜巻除去。
これは簡単。モンスターや竜巻が出てきたらその瞬間にセーブしてすぐにロードします。そうすると消えます。きれいなほどに。
セーブデータにモンスターや竜巻というのが記録されないからこういうことが起きるのでしょう。
火や放射能はしっかり記録されるようで、地震や難破、飛行機墜落、ただの火災、メルトダウンはその瞬間で火が出たり放射能が出たりするのでこの技は使えません。

災害について裏技ほどでもないちょっとした小技も。
難破や墜落は海港、空港に通電してなければ船も飛行機も出てこないので防ぐことが出来ます。需要に対する効果は通電してなくてもOKなので出来るだけ通電させないようにするのが得策かなと思います。

さて次は最後になります。これで最後かよという突っ込みもありそうですが、超大技なので勘弁してもらうことにして。
その超大技というのはなんと、水域の埋め立てです。
スーファミ版ではどこでも建てる技(http://www4.plala.or.jp/to-u/simcity/urawaza.html参照)があるので埋め立ても楽でしたが、このゲームにはそんな技がないので変わりにこれを使います。
何で埋め立てるかというとそれは電線です。
水上では電線が交差できないわけですが、無理やり交差させることによりゲーム自体がそのマスを地上と勘違いしてしまい、その電線を壊しても陸地が残るというわけです。
その無理やり交差させるやり方は

ファイル 307-1.jpg

ファイル 307-2.jpg

ファイル 307-3.jpg

とこんな感じ。陸のとなり水域を使うことで無理やり交差させております。
これを繰り返すことで画面の端の部分以外をすべて陸地に帰ることが出来ます。同じやり方ではならない所も出てくるかと思いますが、そういうところはいろいろと試してるうちに出来るようになると思います。とにかく水上に交差を作ることを考えればOKだと思います。
実はこの技、電線だけでなく道路でも線路でも出来たりします。でも電線が一番安いので電線でやるのがおすすめです。

ってなわけで、水域を可能な限りつぶして全域に公園を貼り付け、居住区画と警察以外をすべて建てたセーブデータを置いておきます。途中まで開発したけど失敗したので埋め立て技を試すついでに作りました。

ファイル 307-4.zip

ここからまた新しく開発していこうかと思います。70万人をめざしてがんばろうかと思います。

ちなみにこの埋め立て技は自分が今日発見しました。なのでうれしくてこんな記事を書いたしだいでありますが。

*1:建物を壊すときに整地するところ。言い換えると通電してないときにマークが出るところ。

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